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Dhiaeddine Mokaddem

Programmeur gameplay spécialisé dans les systèmes, l'IA, le multijoueur, la réalité virtuelle, les outils et l'optimisation.

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dhiaeddine.mokaddem@gmail.comLinkedInitch.ioGame Jolt
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Puzzle

RoboScale

Un jeu de réflexion développé dans le cadre d'un projet en équipe.

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RoboScale aperçu

Rôle

Programmeur

Moteur

Unity

Plateforme

Windows

Équipe

Projet en équipe

Dates

2024

Ce sur quoi j’ai travaillé

Un jeu de réflexion.

  • J'ai implémenté les principales mécaniques de gameplay.

Captures d’écran

Bilan

Un petit projet centré sur une mécanique, conçu autour de relations de cause à effet lisibles.