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Dhiaeddine Mokaddem

Programmeur gameplay spécialisé dans les systèmes, l'IA, le multijoueur, la réalité virtuelle, les outils et l'optimisation.

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Projets sélectionnés

Projets

18 projets

Heavenly Fury: The Fall of Ashmedai preview
Unreal Engine 52023

Heavenly Fury: The Fall of Ashmedai

Un jeu d'action-aventure en quatre parties développé avec Unreal Engine 5, combinant infiltration à la troisième personne, séquence de runner, shoot'em up et combat à la première personne.

Développeur Unreal Engine et seul programmeurVoir le projet
Lost in Desolation preview
Unity2025

Lost in Desolation

Un jeu de plateformes fondé sur la physique où les joueurs guident une bulle fragile dans un parcours d'obstacles à l'aide de courants d'air.

Programmeur gameplayVoir le projet
Reclaimed preview
Unity2025

Reclaimed

Un jeu de survie coopératif à quatre joueurs où les joueurs gèrent leurs besoins, construisent des structures, combattent des ennemis corrompus et restaurent durablement un monde partagé endommagé.

Développeur gameplay, multijoueur, IA et backendVoir le projet
Space Gate preview
Unity 62025-2026

Space Gate

Un titre VR commercial pour Meta Quest en accès anticipé, fondé sur l'inspection de passagers, des outils diégétiques, des PNJ procéduraux et des interactions physiques.

Développeur VR UnityVoir le projet
Physics from First Principles preview
Moteur de rendu Unity avec physique personnalisée24 sept.-13 nov. 2025

Physics from First Principles

Un moteur physique personnalisé construit dans Unity, utilisé uniquement comme hôte de rendu : aucun Rigidbody, aucun Collider et aucun mouvement simulé par les composants Transform.

Programmeur physique et développeur de simulation de chaîneVoir le projet
Entraînement d'un labyrinthe avec ML-Agents preview
Unity11-25 sept. 2025

Entraînement d'un labyrinthe avec ML-Agents

Une étude Unity ML-Agents où un agent de labyrinthe apprend à collecter vingt pastilles tout en évitant deux ennemis se déplaçant aléatoirement.

Développeur collaboratif ML-AgentsVoir le projet
Comparaison d'IA de prédateurs preview
Unity2 oct.-13 nov. 2025

Comparaison d'IA de prédateurs

Un banc d'essai Unity de prédateurs et de gazelles comparant une navigation A* personnalisée à des agents décisionnels FSM et MCTS utilisant NavMesh pour leurs déplacements.

Développeur collaboratif en IA et recherche de cheminVoir le projet
Veiler preview
Unity2026

Veiler

Un bullet hell codé par couleurs et formes, où le changement de masque modifie les attaques du joueur et les motifs entrants capables d'infliger des dégâts.

Programmeur gameplay et programmeur des systèmes de bossVoir le projet
CarniVRal preview
Unity2024

CarniVRal

Une salle d'arcade de fête foraine en réalité virtuelle proposant un lancer de ballon, un jeu de taupe et un stand de tir sur cibles.

Programmeur gameplay VR sur UnityVoir le projet
Catenation preview
Unity2025

Catenation

Un jeu de réflexion fondé sur des réactions en chaîne chimiques.

Programmeur gameplayVoir le projet
De-emphasis preview
Unity2022

De-emphasis

Un jeu de simulation créé pour le Creathon #1.

Programmeur gameplayVoir le projet
Fallen preview
Unity2022

Fallen

Un jeu de plateformes compétitif en 2D et un endless runner créés pour la Global Game Jam Tunisia 2022, avec des modes de meilleur score en solo et un contre un.

Programmeur gameplayVoir le projet
Overdrive Arena preview
Unreal Engine 52025

Overdrive Arena

Un shooter de science-fiction en arène au rythme soutenu, fondé sur des vagues d'ennemis croissantes, des armes avancées, des bonus, des capacités de déplacement et des améliorations d'équipement.

Programmeur gameplayVoir le projet
Paintation preview
Unity2024-2025

Paintation

Un projet de jardin mobile en réalité augmentée où les joueurs plantent, arrosent et colorent des plantes tout en conservant l'état du jardin.

Programmeur gameplayVoir le projet
RoboScale preview
Unity2024

RoboScale

Un jeu de réflexion.

ProgrammeurVoir le projet
Rootopia preview
Unity2023

Rootopia

Défendre un arbre contre des ennemis de feu, étendre ses racines pour absorber de l'eau et faire pousser des plantes tout en visant 5 000 litres.

Programmeur gameplayVoir le projet
This Game Is 99% Finished preview
Unity2024

This Game Is 99% Finished

Un jeu de réflexion méta-comique sur les interactions inattendues, les interfaces trompeuses et un bouton Jouer qui refuse de coopérer.

Programmeur gameplayVoir le projet
Repairing Wifi preview
GameMaker2021

Repairing Wifi

Un jeu web créé comme projet solo pour l'Opera GX Game Jam.

Développeur soloVoir le projet