Prise en main immersive
Un tutoriel d'interface conventionnel interrompait le jeu de rôle d'ouverture et réduisait l'immersion.
La prise en main a été intégrée à la fiction grâce à des PNJ robots qui accueillent le joueur comme une nouvelle recrue et présentent le workflow de sécurité.
Performances VR
Des environnements complexes et des interactions répétées avec les PNJ provoquaient d'importantes baisses de fréquence d'image.
Mise en œuvre de l'occlusion culling, de l'éclairage précalculé, de la gestion de l'activation des environnements, de la mise en pool d'objets et d'optimisations de matériaux pour stabiliser les performances.