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Dhiaeddine Mokaddem

Programmeur gameplay spécialisé dans les systèmes, l'IA, le multijoueur, la réalité virtuelle, les outils et l'optimisation.

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dhiaeddine.mokaddem@gmail.comLinkedInitch.ioGame Jolt
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VRArcade

CarniVRal

Jouer à de courtes attractions de fête foraine en VR avec des contrôles accessibles et des sessions axées sur le score.

Jouer sur itch.io

Rôle

Programmeur gameplay VR sur Unity

Moteur

Unity

Plateforme

Windows VR, Meta Quest

Équipe

Équipe de 4 personnes

Dates

2024

Résultat

PC VR and Quest builds

Ce sur quoi j’ai travaillé

Une salle d'arcade de fête foraine en réalité virtuelle proposant un lancer de ballon, un jeu de taupe et un stand de tir sur cibles.

  • J'ai développé le mini-jeu de basketball.
  • J'ai créé une architecture fondée sur des identifiants pour trois mini-jeux VR, avec un enregistrement extensible ne nécessitant pas de modifier le gestionnaire central.
  • J'ai implémenté des classements persistants, le stockage du nom du joueur, une monnaie en jeu et des récompenses quotidiennes fondées sur des horodatages.

Détails techniques

Technologies complémentaires

XR Interaction Toolkit

Médias du projet

Bilan

Un projet collaboratif qui a renforcé l'itération rapide, l'implémentation et le développement orienté vers la mise en production.