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Dhiaeddine Mokaddem

Programmeur gameplay spécialisé dans les systèmes, l'IA, le multijoueur, la réalité virtuelle, les outils et l'optimisation.

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SimulationExpérimental

De-emphasis

Un jeu de simulation créé pour le Creathon #1.

Jouer sur itch.io

Rôle

Programmeur gameplay

Moteur

Unity

Plateforme

Windows

Équipe

Équipe de 3 personnes ; Creathon #1

Dates

2022

Ce sur quoi j’ai travaillé

Un jeu de simulation créé pour le Creathon #1.

  • J'ai implémenté les principales mécaniques de gameplay.

Médias du projet

Bilan

Un projet collaboratif qui a renforcé l'itération rapide, l'implémentation et le développement orienté vers la mise en production.